Cutter
Le starter monoplace de Drake Interplanetary. Compact, brut, fait pour démarrer dans le verse sans se ruiner. Le Cutter coche la case essentielle : un vaisseau qui démarre, qui transporte un peu, qui se défend, et qui ne demande pas un permis pour être réparé.
Performances
SCM
180
m/s
Max
1 010
m/s
Quantum
S1 / FoxFire (Compétition B)
Armement
› 2x S2 canons
› 2x S2 râteliers missiles
Composants
› Radar : 1x S1 Ecouter (Militaire A)
› Refroidisseur : 1x S1 BlastChill (Civile D)
› Support vie : 1x S1 ComfortAir (Civile C)
› Centrale : 1x S1 LightBlossom (Civile C)
› Quantum Drive : 1x S1 FoxFire (Compétition B)
› Thrusteurs principaux : 2x S3
Description & Lore
Présentation
Le Cutter, c'est la réponse de Drake Interplanetary à la question « comment rendre un starter encore plus rentable ». Monoplace, compact, robuste, et clairement positionné comme le vaisseau pour les pilotes qui débutent et qui veulent un truc qu'ils peuvent comprendre, réparer et bricoler eux-mêmes. Pas de luxe, pas de fioritures, juste l'essentiel : une cabine pressurisée, une couchette, une douche, une soute de 4 SCU et de quoi se défendre si la traversée tourne mal. Drake reste fidèle à sa philosophie : du brut, du fonctionnel, et un prix qui ne fait pas mal.
Histoire
Le Cutter est sorti en 2920, à une époque où Drake cherche à élargir sa gamme vers les pilotes qui découvrent l'espace. Le constructeur a déjà sa réputation de marque rugueuse et économique, et le Cutter en est l'expression la plus pure : un vaisseau dimensionné pour ne pas dépasser le strict nécessaire, mais capable d'évoluer avec le pilote. La gamme Cutter s'est enrichie depuis avec le Rambler (version exploration légère) et le Scout (version exploration plus poussée), mais le modèle de base reste celui qu'on choisit pour démarrer sans se poser trop de questions.
Caractéristiques
Cargo et stockage
Soute de 4 SCU et jusqu'à 650 000 µSCU de stockage interne. Le vaisseau intègre aussi un casier de rangement de 650 000 µSCU, un râtelier d'armes et un râtelier d'outils utilitaires. Plus que suffisant pour les missions de courrier ou de petit commerce.
Quartiers
L'aménagement intérieur est minimaliste mais habitable : une couchette, une douche, et de quoi tenir une mission un peu longue sans devenir fou.
Châssis
Le Cutter est dimensionné pour être tolérant et facile à entretenir. Drake en a fait une plateforme idéale pour qui découvre les bases du pilotage spatial.
Armement
Deux points d'ancrage canon de Taille 2 et deux points d'ancrage missile de Taille 2. Pas de quoi jouer les chasseurs, mais largement assez pour décourager une mauvaise rencontre.
Galerie
Les informations de cet article proviennent de l'univers Star Citizen par Cloud Imperium Games. CommRelay FR est un site communautaire non officiel.