Star Citizen Alpha 4.7.1 LIVE : Notes de mise à jour
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4.7.1

Star Citizen Alpha 4.7.1 LIVE : Notes de mise à jour

L'Alpha 4.7.1 débarque sur les serveurs LIVE. Au programme : deux nouveaux véhicules, des ajustements sur les Breaker Stations côté minage, et une consolidation de tous les hotfixes appliqués depuis la sortie initiale de la 4.7.0. La liste de bugs réglés est conséquente.

Build : VERSION 4.7.1-LIVE.11592622

Deux nouveaux véhicules dans l'univers persistant

Nouveau vaisseau : MISC Hull B

Le Hull B de MISC rejoint le PU. Ce gros transporteur de fret se distingue par sa colonne de chargement extensible capable d'accueillir des conteneurs de cargaison standard, sa tourelle tracteur dédiée aux opérations de fret, et un aménagement intérieur prévu pour les vols longue durée.

Nouveau véhicule : Greycat UTV

Greycat enrichit sa gamme de tout-terrains avec l'Industrial UTV, un deux places compact équipé pour transporter des caisses 1 SCU. Pas de fioritures, mais un engin pensé pour le travail de terrain.

Breaker Stations : minage retravaillé

Du côté des Rock Cracker Dungeon, plusieurs choses bougent :

  • Les chaînes de localisation manquantes sur l'UI ont été ajoutées.
  • La composition minérale du Savrillium et ses chances de qualité ont été revues à la hausse, dans le but d'améliorer le retour sur investissement minier.
  • Les formations rocheuses présentes dans le donjon ont été passées en Savrillium, pour mieux récompenser l'effort des joueurs.

Autres ajustements de gameplay

  • L'Aurora Mk2 reçoit des proxies physiques pour le cockpit intérieur, ainsi que plusieurs améliorations sur la géométrie extérieure et les LOD.
  • Les conteneurs de ressources de qualités différentes peuvent désormais s'empiler à la vente lorsqu'on utilise un kiosque depuis la vue véhicule.

Corrections de bugs

  • Correction d'un bug où le slot main n'apparaissait pas dans l'UI d'inventaire lorsqu'il était vide.
  • Correction du gros lag déclenché par l'opération « Tout empiler » dans l'inventaire.
  • Correction d'un problème qui empêchait l'accès aux missions de patrouille de niveau supérieur à cause d'un souci de réputation (après le palier jaune, le palier orange n'apparaissait plus).
  • Le radar de l'Origin 600i s'affiche désormais correctement dans le loadout du vaisseau, ainsi que dans l'onglet Avionique de la VMA.
  • Un slot d'arme mal étiqueté sur l'Aurora Mk2 a été corrigé : il indiquait « bas-droit » au lieu de « bas-gauche ».
  • Les portes des ascenseurs cargo et personnel du 890 Jump qui ne fonctionnaient plus sont à nouveau opérationnelles.
  • Les missiles et torpilles peuvent à nouveau être réapprovisionnés dans les stations CryAstro.
  • Une infobulle de blueprint qui restait à l'écran après sélection dans l'UI de craft a été corrigée.
  • Le radar de l'Idris peut désormais être échangé dans la VMA.
  • Le fabricateur de craft perdait parfois ses interactions, c'est réglé.
  • Sur l'Aurora Mk II, les armes inférieures qui ne se chargeaient pas et ne tiraient pas après allumage du vaisseau via la touche d'alimentation : corrigé.
  • Toujours sur l'Aurora Mk II, les cas où le vaisseau était récupéré sans alimentation des armes : corrigé.
  • Un point d'accroche aberrant qui permettait de mantle sur la verrière de cockpit de l'Aurora Mk II depuis la mauvaise direction : corrigé.
  • Les hangars personnels de la station sociale de Nyx qui disparaissaient au chargement : corrigé.
  • Le PNJ porteur du Data Packet pour la mission Vanduul Tech Smuggling au Polaris ne spawnait pas, c'est rétabli.
  • Sur les Breaker Stations QV, la majorité des labels d'installation manquaient sur la minicarte et le Starmap, c'est corrigé.
  • Les effets d'impact au sol des lasers Align and Mine continuaient de s'afficher après la fin du tir, fini.
  • Les modèles de PNJ d'appel comm avaient des cheveux beaucoup trop brillants, c'est revu.

Stabilité technique

  • 9 crashs client corrigés : raycasts de visée, synchronisation de la liste d'échelles, vérifications de grille des conteneurs d'inventaire, gestion des chaînes de notification de raffinerie, accès aux maps de proxy audio, et un timeout watchdog causé par un auto-deadlock dans le ciblage de sous-objet.
  • 14 crashs serveur (DGS) corrigés : synchronisation des actions de tir des composants d'arme, vérifications null sur les jump thruster pack, chargement de l'instanced interior manager, ré-entrance des callbacks d'animation de squelette, mises à jour de données shop avec enregistrements null, mises à jour des composants thruster, et validations de paramètres de munitions manquantes.
  • 4 deadlocks de thread principal côté serveur corrigés.
  • 2 crashs de hybrid service corrigés.

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