CommRelay FR ouvre ses portes : bienvenue sur le hub francophone Star Citizen
Ça fait un moment que l'idée trottait dans la tête. Un hub francophone Star Citizen, pas juste un énième site qui reprend ce qui est déjà ailleurs, mais un vrai point de ralliement pour la communauté qui parle français. C'est chose faite : CommRelay FR est en ligne.
Pourquoi ce site ?
Star Citizen est un jeu exigeant, touffu, en développement permanent. Les patch notes tombent en anglais, les comm-links aussi, le codex est gigantesque, les organisations sont dispersées. Un joueur francophone qui veut s'y retrouver doit jongler entre dix onglets. On s'est dit qu'on pouvait faire mieux.
CommRelay FR rassemble tout ça en un endroit :
- Les comm-links traduits au fil de l'eau
- Les patch notes résumés en français
- Un codex lore accessible (vaisseaux, factions, planètes, histoire de l'univers)
- Un annuaire des organisations francophones
- Un système pour trouver des gens avec qui jouer ce soir
- Les profils de joueurs et de créateurs de contenu
Le tout hébergé en Suisse, sans tracking agressif, sans pub.
Ce qui arrive
On ne s'arrête pas là. Plusieurs chantiers sont en cours :
- Étendre le codex (beaucoup de faits restent à documenter)
- Ouvrir un calendrier d'événements communautaires
- Faciliter les rencontres entre orgas francophones
- Suivre automatiquement les mises à jour RSI pour ne rater aucun patch
- Monter des guides collaboratifs signés par la communauté
Bref, on part d'une version 1 et on va la faire grandir avec vous.
Comment participer
Trois façons de rejoindre l'aventure :
- Créer un compte sur le site, lier ton Discord et ton RSI, commenter, s'abonner, remonter des bugs.
- Rejoindre le Discord. C'est là qu'on discute, qu'on organise et qu'on décide ce qui arrive ensuite.
- Contribuer. Traductions, articles, relecture, idées. On cherche des bénévoles motivés, pas des profils spéciaux.
Un grand merci à toutes les personnes qui ont testé le site pendant sa phase fermée, remonté des bugs, écrit les premiers articles. Sans vous, ce lancement n'aurait pas été possible.
À tout bientôt en jeu. o7
// DISCUSSION Commentaires (0)
Connectez-vous pour participer à la discussion.
// Aucun commentaire pour le moment. Soyez le premier !